![](https://komistat.ru/wp-content/uploads/2017/10/d92b1cc30cd30732f9cc7f66bc6887a1.jpg)
Бывший сотрудник BioWare Montreal Манвир Эйр рассказал о политики компании Electronic Arts. Он проработал в студии около семи лет и занимался мультиплеером Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda.
По словам разработчика, EA сейчас делает акцент на играх в открытом мире, поскольку их проще и удобнее монетизировать. Эйр видел людей, которые потратили 15 тысяч долларов на карточки из мультиплеера Mass Effect 3.
Также он добавил, что следующий проект — Anthem — не похож на привычную игру от BioWare, так как линейные AAA-игры, которые рассчитаны для одиночного прохождения, «мертвы» для EA.